草原の遺跡(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
リア:攻略メモ)序盤すぎて正確な記録がないため、詳細確認したら追記してほしい。(ボス情報など)攻略自体は簡単。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
リア:攻略メモ)序盤すぎて正確な記録がないため、詳細確認したら追記してほしい。(ボス情報など)攻略自体は簡単。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
詳細メモ)-(閉じる) 条件なし:お金、★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
)ゲゴルLv42(エレメンタリスト)砂漠の魔術師Lv41(エレメンタリスト)ギルタブルルLv41(ランサー) 関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
プロテクトで50%軽減できるようなので確実に撃破したいならば4次職エンジェルヒーラーになってからが良いだろう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ゲゴルLv42(エレメンタリスト)砂漠の魔術師Lv41(エレメンタリスト)ホブゴブリンLv34(バーサーカー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
タル・アミュレットもなし、強化防具もほとんどなし。良い装備が用意できればもっと低Lvでも安定攻略できると思う。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ドLv38(バーサーカー)ゲゴルLv42(魔術師)砂漠の魔術師Lv40(魔術師)ゴブリンLv35(アーチャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
クセが装備できないメンバーがアイアン・スライムにボコボコにされたのでグローブをいくつか買っておくべきと感じた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
の7回攻撃でシュパード以外死…そのままシュパードソロでボス戦突入。時間はかかったが普通に倒せた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
マンLv31(魔法学者)Lv高めなのとアクアフロストアーマーの良品を持っていたおかげか大して苦労せずに済んだ。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ある程度流砂の罠を回避できるレベルになってから来るべきかも。MP温存して到達できればボス自体は問題なく倒せる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
人だけで許してくれたので死なずに済んだ。めちゃくちゃ痛いので先手で前衛に防御バフかけられる編成をおすすめする。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
とローパー・マンの攻撃もそこまで痛くなくなった。が、ボスのパワークローサーの攻撃は結構痛かったので注意が必要。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ンタン・レイスにサイレンスが効いたので楽勝だった。それでもダリア・ドリフトの念力がシールド・マスターには痛い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ャー)バード・マンLv30(ビショップ)放置していたので固定回収のため訪問。このレベルなら余裕でクリアできる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
い)追い剥ぎLv43(モンスター・ハンター)道中が長く全ての敵を倒したので消耗が激しかったが王まで無事クリア。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
て直して撃破。ドラゴニアもデザート・ナイトと同様に奇数ターンに単体攻撃、偶数ターンに全体攻撃をしてくるようだ。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ラ隊は前1後2で出現する率が高くこの編成ではかなりMP消費をした。一番痛いサラマンダーを瞬殺できるとラクかも。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
安定。アイス・ナイトの貫通攻撃に備えて後衛はHPを底上げしておくことを勧める。250超あれば概ね安心かと思う。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
撃破して魔法盾も貼らずに放置していたのが敗因(負けてないが)、同じ轍を踏まないように攻略の際は注意してほしい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
;3体分で240ダメ食らう。前衛は防御して攻撃は後衛に任せるのが良さげ。アイスウェーブ2発で1ターンで片付く。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ムで砂漠死亡…。エルフは素早いのでホブゴブoutで素早い仲間を入れたほうがよかったかもしれない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ルイドLv43(エンジェル・ヒーラー)ボス直前で爆弾トラップに遭い、回復のヒマもなく戦闘突入したが余裕で撃破。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
がダメージ100前後もらう感じ)エンプレス相手にMP切れを狙うのは逆に危険かもしれないから注意したほうがいい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ラッシャー)ゲゴルLv44(妖術使い)砂漠の魔術師Lv44(妖術使い)ゴブリンLv38(モンスター・ハンター)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ー)マウンテン・サイクロプスLv35(ウォーレイジャー)バード・マンLv30(魔法学者)特に危なげなくクリア。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
レ行動だったので特に苦戦しなかった。一応前衛にガーディアンシールドをかけておいてファイアスパーク主力で倒せた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
)フィリップLv40(バーサーカー)マウンテン・サイクロプスLv40(バーサーカー)ドルイドLv32(魔術師)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
21(ウォーレイジャー)ユニコーンLv22(ビショップ)フィリップは回避重視の装備にしないと多分死ぬので注意。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
殴った。バードマンは2ターン以降回復係。2~3ターンで決着。ボス前でHP満タンにしてさえおけば余裕と思われる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
編成だが、道中ボスともに余裕だった。ファイアースピアを持っていたのでバードマンに持たせているが、なかなか有用。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
5(魔術師)フィリップLv26(剣士)コボルト・ファイターLv21(ハンター)バード・マンLv20(ランサー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
い。なお敵が使ってくるデバフはパルム(サイレンス)とフィリップ(ホールド)ばかり狙われたが、全く効かなかった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
法を使うこともよくあったためクラスは魔法使いで良かったと思った。早くライトニングを習得したい…。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ップ)フィリップLv27(剣士)コボルト・ファイターLv19(ハンター)ファイターLv17(ウォーレイジャー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
力にしていた編成。意外といけるが今は道中アリの槍4連撃が後列にも容赦なく飛んで来るので通用しないかもしれない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
手のパターンだった)シールドあり耐性なしでアースクエイク50ダメ前後。先行バフが撃てるなら耐性装備は不要かも。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
終点まで行くとここに出る。 名前は同じだが別ダンジョン扱いなので、こちらから固定宝箱を回収することはできない。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ソー)を持たせているが、ストーンゴーレム相手に30ダメ×3前後といったところでまあまあ火力は出る。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
後にアズール・ナイト等対策に氷耐性装備が必要なので固定のフローズン・ガーダーは早めに入手したほうが良いと思う。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
度000/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
おすすめしない。固定は入り直して取った。フィリップ(シャドウブレイド5+装備補正)で器用度260は達成できる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
)フィリップLv33(ハンター)マウンテン・サイクロプスLv35(剣士)ドルイドLv30(エレメンタリスト) 関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
れではシャドウダンサーの意味がないのでこの編成はおすすめしない。前衛3などで組み直すか盾職につかせた方が良い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
がほぼ先制できるので、火耐性装備より光耐性の方が良かった。(道中ウィルオーウィスプとボスのライフドレイン対策)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
テン・サイクロプスLv33(盗賊)バード・マン(ビショップ)ギャレットストームに遭遇しなかったため楽にクリア。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ルムLv26(魔術師)フィリップLv27(剣士)かまいたちLv24(ハンター)バード・マンLv21(ランサー)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
ール2:ギルタブルル+砂漠の魔術師2という感じ。島へ続く洞窟よりは砂漠の魔術師遭遇率は高かった。(たまたま?)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
右するので敵より素早い回復役が重要であると感じた。ガーディアンシールドを盾役にかけて被ダメの軽減もかなり重要。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class
防が30程度あり炎防盾装備でもサラマンダーのファイアーボールの大ダメージは食らってしまうので運も必要と感じた。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<div class